<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=22489583&amp;cv=3.6.0&amp;cj=1">

УБИТЬ ИЛИ БЫТЬ УБИТЫМ

Author's Avatar
чмо 01/19/24
7
0

ʚ :strawberry: ɞ

УБИТЬ ИЛИ БЫТЬ УБИТЫМ-[BC]ʚ :strawberry: ɞ
[IMG=WB2]
[CU]🪷Скажу честно — первые серии я смотрела с восторгом. От аниме так и веет несконча

🪷Скажу честно — первые серии я смотрела с восторгом. От аниме так и веет нескончаемым потоком энергии: сражения сменяются сражениями, герои калейдоскопом проносятся перед глазами, костюмы становятся всё более и более откровенными, а музыкальная и визуальная составляющие поражают своим качеством и яркостью. Все перечисленные выше факторы заставляют забыть о житейских проблемах и с открытым ртом внимать каждому сказанному слову. Завязка Kill la Kill удалась на славу, предоставляя широчайшие возможности для дальнейшего развития сюжета. Но уже в районе пятой-шестой серии эффект начинает рассеиваться. Всё потому, что вместо динамичного продвижения вперед аниме превращается в самый настоящий заурядный сёнэн, ничем не отличающийся от сотни похожих тайтлов. В этом я вижу как минимум две серьезные проблемы.

🪷Во-первых, сражения развиваются по одному и тому же сценарию. Я безумно не люблю, когда персонаж, наделенный нереальной силой, испытывает необъяснимые проблемы при сражениях с намного более слабыми противниками. Уже в третьей серии Рюко и Сацуки сражаются в сверх костюмах и ударной волной от меча разносят бетонные стены. Но затем на протяжении большей части сериала, сражаясь с более слабыми противниками, Рюко испытывает трудности, хотя должна сносить их ударом мизинца. В результате каждая серия превращается в нелепое действо, когда Рюко встречает очередного противника, дерется с ним, её избивают, а затем она геройским усилием все-таки побеждает. И так раз за разом. Кто-то попытается оправдать это тем, что Рюко якобы привыкала к костюму и с каждым боем становилась сильнее. Я согласен, что постепенное развитие и усиление героя — это очень хорошо, однако я не понимаю, зачем в таком случае надо было демонстрировать в самом начале всю силу, а затем делать вид, будто таковой и не было совсем?

УБИТЬ ИЛИ БЫТЬ УБИТЫМ-[BC]ʚ :strawberry: ɞ
[IMG=WB2]
[CU]🪷Скажу честно — первые серии я смотрела с восторгом. От аниме так и веет несконча

🪷Второй недостаток боевой составляющей заключается в том, что чем дальше развивается сюжет, тем больше сражения начинают представлять театральные представления в лучших традициях Наруто и Блича. Вместо сражений с редкими пафосными разговорами между ударами, зрителю приходится наблюдать за редкими ударами в промежутках между пафосными разговорами. Кто-то может возмутиться и сказать: «А чего ты еще ожидала от сёнэнов?» Ответ прост — во всем надо знать меру! В особенности, когда у вас нет трехсот серий на объяснение каждого действия или удара. Про то, как герои раз за разом по необъяснимым причинам в самый последний момент отступают вместо того, чтобы добить противника, я вообще молчу. Если бы не неожиданный сюжетный поворот в семнадцатой серии, мне могло бы и не хватить терпения досмотреть тайтл до конца. К счастью, последняя арка спасает положение — финал у истории действительно стоит того, чтобы его дожидаться

🪷На протяжении всех серий аниме бросается из крайности в крайность, но так и не определяется, стоит ли ему быть серьезным или комедийным. В результате получается довольно уродливый гибрид, который не позволяет воспринимать его ни как творение со скрытым глубинным контекстом (а он там и впрямь есть — взять те же намеки на фашизм в первой серии), ни как безумную комедию, при просмотре которой можно было бы расслабиться и посмеяться. Ни та, ни другая сторона не получила должной проработки. Комедийная часть держится либо на эксгибиционистских шутках (ну ладно бы их использовали в одной, максимум в двух сериях, но не на протяжении же всего сериала…), либо на безумствах семейки Мако. К сожалению, на таком юморе далеко не уедешь. С серьезной стороной Kill la Kill дела обстоят еще хуже — аниме пытается прикинуться взрослым при помощи эротики, кровищи (при этом по непонятным причинам избегая гибели персонажей) и довольно-таки перспективных, но нераскрытых идей вроде манипуляции людскими массами, тирании и вселенского контроля.

УБИТЬ ИЛИ БЫТЬ УБИТЫМ-[BC]ʚ :strawberry: ɞ
[IMG=WB2]
[CU]🪷Скажу честно — первые серии я смотрела с восторгом. От аниме так и веет несконча

୧ ‧₊˚ :custard: ⋅ ☆

Likes (7)
Comments (0)

Likes (7)

Like 7

Comment

    Community background image
    community logo

    Into Иная Грань? the community.

    Get Amino

    Into Иная Грань? the community.

    Get App